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    开云体育本年是乐高星球大战系列降生 25 周年-kaiyun体育全站app入口IOS/安卓全站最新版下载 pc6下载站

    发布日期:2025-10-05 09:33    点击次数:73

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    “淌若我能亲手拼搭属于我方的千年隼,那该有多棒?”

    恰是这个肤浅却充满魔力的念念法,将乐高与《星球大战》这两个璀璨性的品牌缜密讨论在了一齐。

    今天,咱们念念为你揭开乐高星球大战这也曾典主题背后不为东说念主知的故事。

    本年是乐高星球大战系列降生 25 周年,自 1999 岁首度推出以来,这个系列以其独到的魔力将星球大战六合的冒险故事与乐高拼搭的无穷创造力完整统一,诱导了大都粉丝。

    从璀璨性的飞船到经典场景与变装,乐高星球大战系列不仅成为乐高居品线中不能或缺的一部分,更成为了一种文化惬心。

    跟着 25 周年挂牵套装的发布,乐高集团通过一系列著述讲究这个主题的发源与发展历程,揭示了这段互助背后的果敢有缠绵与精彩故事,同期指导咱们深切了解乐高星球大战系列的道理与影响。

    伸开剩余87%通往首个大型授权主题系列之路

    对如今的乐高迷来说,乐高星球大战系列约略只是宽绰授权互助中的一员。但 25 年前,这一互助对乐高集团来说道理超卓,也为后续的光泽奠定了坚实的基础。

    *节录自 2000 年乐高目次

    90 年代末,卢卡斯影业正全力筹备《星球大战》前传三部曲的首部电影。

    《星球大战》系列的前三部影片已于近 20 年前上映,那时乔治·卢卡斯通过邻近商品积存了丰富的造就,并凭借与 20 世纪福克斯签署的隐私合约,依靠商品销售权柄构建了他的私东说念主钞票基础。

    在《星球大战前传 I:幽魂的要挟》行将上映之际,卢卡斯影业向多家公司征求为电影制作讨论玩物的提案。其中一家企业提议配置拼搭玩物的念念法。

    据说中,卢卡斯影业对这类居品更倾向于与乐高集团互助。

    事实上,乐高积木的首个电影授权并非源自比隆总部的有缠绵,而是通过好意思国分公司的激动,最终传递回了丹麦。

    关联词,为了确切敲定这项互助,乐高集团里面还需克服重重阻力并劝服好多抓怀疑立场的东说念主。

    来自比隆的传统阻力

    乐高里面持久信守传统规画理念,尤其遁入与“战争玩物”讨论的主题。

    关联词,北好意思阛阓授权玩物的高涨让乐高好意思洲区总裁彼得·艾欧(Peter Eio)和品牌司理吉尔·威尔福特(Jill Wilfert)利弊地察觉到这一限度的雄伟后劲。

    在经过多方游说后,他们将《星球大战》姿首为“善恶之战的玄幻冒险”,而非影片中的“星际战争”。

    这一计策到手缓解了公司里面的反对声息。

    1999 年的告白,聚焦创意与独到冒险

    德国母亲的费神

    那时,乐高集团相等牵记德国阛阓的反响,尤其是“德国母亲”们可能会对“战争”元素感到起火。

    关联词,阛阓调研浮现,家长们能够将《星球大战》视为一部玄幻作品,并乐意让孩子通过乐高体验“星战”乐趣。

    尽管里面仍有部分反对声息,乐高总裁克伊尔德·柯克·克里斯蒂安森不由分说,开启了这段于今仍被誉为玩物行业最到手之一的互助干系。

    订立合同:历史性的一步

    最终,乐高集团在乔治·卢卡斯的“天行者农场”订立了互助合同,开启了这一里程碑式的互助。

    与传统星战玩物不同,乐高星球大战套装不仅提供电影场景的收复,更饱读舞孩子们发达创造力,开脱翻新与重塑。

    此次互助不仅让乐高积木到手进攻授权玩物限度,更为其将来的光泽奠定了坚实基础。

    位于加利福尼亚州马林县的天行者农场主楼

    授权伙伴中的出奇变装

    与肯纳(Kenner)过甚他公司早期推出的《星球大战》玩物不同,乐高的套装因其包含的积木颗粒而不再局限于收复特定的飞船或场景。

    天然每套居品提供了一个假想框架,但孩子们王人备不错将这些积木拼搭成其他形态,致使与其他积木组合,创造出属于我方的作品。

    1998 年,Christian Faber 提议了一个充满创意的构念念,纯真地讲授了乐高系统的开脱理念。

    他设念念在塔图因(Tatooine)这个沙漠星球上搭建一座独到的乐高职责坊帐篷,成为拼搭嗜好者的天国。

    在这座帐篷中,东说念主们不仅不错凭证现存假想拼搭经典飞船,还能够果敢翻新、开脱创造,假想出王人备个性化的遨游器。

    这个构念念不仅展现了乐高的创造力,还隐私地将《星球大战》的冒险精神与乐高积木的拼答理念形影相随,让粉丝们感受到“原力”不仅存在于电影中,也赋存在每一块乐高积木中。

    塔图因上的乐高职责坊帐篷

    从互助学习到居品面市

    在当先的互助过程中,两边都需要时辰来了解对方的职责历程与需求。

    尽管如斯,跟着时辰的推移,乐高集团与卢卡斯影业的互助缓缓变得天然且高效。

    不外,当先的《星球大战》套装依然面对好多挑战,尤其是在时辰有限的前提下。

    时辰蹙迫:从合同到阛阓仅一年

    在签署授权合同到第一批套装持重插足阛阓之间,只是阻隔了一年时辰。

    在这段时辰内,乐高团队需要快速假想出相宜条款的模子。同期,还要完成从包装假想、建筑讲明书到告白宣传等与玩物讨论的任务。

    这一时辰跨度条款乐高假想团队不仅要专注于模子的创作,还要确保通盘居品线的完整性,从多方面动手,保证首批居品能依期上线。

    1999 至 2001 年间部分全新乐高星球大战套装原型展示

    逾越时候与时辰差的抑止

    那时,团队还需要克服一些如今看来微不及说念的时候抑止。

    除了丹麦与好意思国西海岸之间 9 小时的时差外,时候技能的截止也带来了不小的迷糊。

    在视频会议和文献分享成为正常职责步地之前,乐高集团需要将实体模子输送到好意思国,由卢卡斯影业审阅。

    为了确保运载途中散架的模子能被再行拼装,总有别称假想师躬行作陪这些模子飞往好意思国。

    兼顾准确性与乐高作风

    在评审过程中,卢卡斯影业(或者说通盘迪士尼)永久小心模子对电影中飞船、场景和变装的精确收复。

    关联词,乐高团队与授权方从一初始便意志到,乐高的作品不会也不应该追求模子式的精确复制。乐高假想永久需要兼顾积木系统的局限性、拼搭体验以及独到的“乐高好意思学”。

    这一过程促成了一个均衡点:既要称心授权方对《星球大战》宇宙的诚挚再现,也要确保乐高居品的中枢特质——兴味性与创造力。

    最终,这种互助模式成为自后悉数授权主题配置的紧要基础。

    25 周年庆:回开创意根源

    如今,借助 《重建星河》 等神志,乐高积木再次邀请悉数玩家,踏上创造星球大战新篇章的冒险旅程。

    这些全新现实不仅是对以前传统的致意,更以一种边幅全非的步地,再次强调翻新飞船和重塑通盘《星球大战》六合的无穷可能性。

    这种互动无疑为挂牵这一具有里程碑道理的周年庆增添了绝顶的光彩。

    让咱们期待下将来,乐高集团与《星球大战》将若何延续塑造新的玄幻体验?

    *良友开始:stonewars开云体育

    发布于:山东省

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